幻勇荣耀传奇腾讯高管解读14年财报可爱小天使:明确投资 手游增幅变缓

财报发布后,腾讯董事长兼首席执行官马化腾、总裁刘炽平、首席战略官 James Mitchell及首席财务官罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答了分析师提问。SgL热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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以下为本次电话会议问答环节主要内容:SgL热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

瑞银集团分析师:腾讯从今年1月开始测试微信朋友圈广告,请问目前进展如何?计划何时正式推出这项广告服务?对于总体营收是否设定了目标?在2014年的支出费用中,视频内容占了多少?O2O项目的补贴有多少?微信国际扩张的最新进展?2015年的趋势如何?SgL热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

刘炽平:在朋友圈广告方面,我们只是刚刚开始测试这项服务,目前为止只有大约10位广告商。本次测试的目标是了解用户的反馈以及他们与广告主的互动,因此我们一直在对该系统进行调整。我们认为,朋友圈广告是广告业务的一个重要渠道,因为流量非常庞大,但同时由于微信朋友圈也是用户与我们之间一个重要的互动平台,因此我们希望持谨慎态度,确保投放的广告具有较高质量,确保正确地采用分析统计,因此我们将合适的广告主与合适的用户配对,并且广告的格式也以正确的方式呈现出来。我们也希望确保以正确的方式实现社交病毒机制。从而,一方面我们将曝光率最大化,另一方面不会对用户造成侵扰。目前来看,用户的初期反馈是正面积极的,广告主的反馈也非常积极,因为他们能够接触到一些非常专注的受众。目前,我们认为这是一个良好的开端,接下来将继续改进这个广告系统的各个组成部分,并逐渐提高参与这个项目的广告主的数量。我们认为,从长期来看这项广告服务具有重大的机遇,因此我们希望把它做好,并且采取渐进的方式。SgL热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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