在绿梦时空之声里做阵容规划时,高星角色通常更容易成为优先对象。绿梦时空之声五星角色强度一览可以告诉大家,哪些五星更适合抢先投入。能承担主要输出的,多数也集中在五星范围内,倘若已有练度,整体收益会更明显。

首位弗莉兹是玩家圈子里认可度很高的多面型角色,不少新手入门阶段都会先安排她。她最关键的特色来自识破机制,只要能让剑气伤害充分释放,队伍就可以让她站在核心位。因为她的攻击里带有冰冻限制,一轮连招既能打爆发,也能给敌方施加行动束缚,就连难以触及的空中单位也不容易被漏掉。无论是推进主线,还是反复刷深渊,发挥都比较稳。套装层面偏向连诀套,属性筛选优先双暴双攻。把暴击和攻击线拉起来后,她的输出上限还会反过来带动整队表现。识破带来的强度,同时也是容易出问题的一环,它很考验玩家的瞬时判断,若无法准确跟上敌方攻击节奏,无敌判定和后续剑气都可能衔接不上,整套循环就会下降。

第二位阿萌是空战属性更强的输出位,面板本身带有高暴击倾向。她最明显的使用价值,就是处理那些频繁悬空的敌人。不少擅长贴脸的角色遇到飞行怪只能打到边缘,而阿萌能够直接把火力对准空中,清场效率提升很多。她的机动性也适合地图探索,空战主题关卡更是能贴合需求。若有掠空套,可以进一步补足爆伤。假如经常因为飞空型BOSS打得很吃力,把阿萌练起来会有针对性收益。只是她的亮点主要落在对空,一旦转到地面常规战,优势就会被削弱,面对普通陆战敌人的表现更接近中等水平。

第三位布雷兹更照顾操作不熟练的玩家,作为近战角色,她的上手压力不大。可以依靠霸体效果原地转圈,稳定持续输出,不用把大量时间放在弹反等高难技巧上。热能条堆满后,她的破盾效果非常可观,对付护甲较厚的BOSS会更轻松。很多担心反应不够快的玩家,把她当作首个核心会比较省力。装备方面选择开拓套,便于继续堆暴击和双攻,让后期转圈伤害维持压制力。缺点同样明显,她面对空中目标时比较吃亏,遇到长期悬空的敌人,只能依靠队伍配合,或者通过站位来补足。

第四位莉特莉丝更适合走远程核心路线,如果你喜欢与目标保持距离,她的体验会更契合。她可以在稍远位置进行站桩输出,大范围穿透激光能同时命中多组目标。站在安全线外攻击,不容易吃到BOSS技能范围伤害,终极技能伤害也比较高,爆发表现同样合格。对于不愿意贴脸硬碰的玩家,只要拉开距离并持续打满输出就够了。远程角色常见问题她也存在,一旦被敌方贴身,输出节奏很容易被打断。

绿梦时空之声五星角色强度一览中出现的这些角色,是否已经贴合你对五星标准的期待?如果想打出更顺畅的连招,站位练习同样重要。手上若有适配度高的人选,也可以先确认其星级,再决定培养方向。
