爆《辐射》早期规划一千个避难所!只是个人想法

资深程序员和RPG设计师Tim Cain发布了一个新视频,揭示了他和他的团队最初为《辐射》避难所计划的一些背景故事。Interplay的团队构思了美国有1000个避難所的宏伟计划,但Cain随后探讨了其中的一些游戏内和现实生活中的后勤问题,不过他也强调了这只是他的一些想法:“这只是我个人的谈论-不是官方设定!”OLe热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

首先,1000这个数字只是一个美观上的选择。Cain说:“Leonard(《辐射》首席美术师)在设计避难所服饰时问我需要预留多少位数来显示编号。当时我想,嗯,干脆说个圆整的数字吧,就1000吧。”OLe热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“我是一个程序员,我从0开始计数,三位数。”OLe热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

然后,关于存在一个“0号避难所”的想法变成了Cain之前分享过的《辐射》世界观的一个细节:这个避难所的实验是为了准备长途星际旅行。OLe热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Cain还顺便透露了另一个《辐射》世界观的基石源于风格上的考量:废土残酷无情的美国被划分成13个“联邦国”,这完全是因为辐射的美工团队为游戏设计了一面13星的美国国旗。“据Leonard所说,[《辐射》美术团队]只是觉得这样看起来很酷。”OLe热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

但是,即使美国有1000个避难所,Vault-Tec公司也无法拯救那么多人,Cain估计最多只能拯救美国人口的“千分之一”。“如果每个避难所都容纳1000人左右,那么Vault-Tec的避难所总共只能容纳100万人,这远低于我们想象的人口数量。”OLe热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

另外,虽然这些游戏肯定使用了艺术创作自由和模糊的比例,但每个避难所容纳一千人吗?我记得《辐射3》中的101号避难所里只有十几个人。他们都来参加了我的生日派对。OLe热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

无论如何,Cain甚至不认为1000个避难所的最理想情况是可能存在的,看看游戏中避难所的密度就知道了。《辐射》前两部向我们展示了整个加州,理论上两款游戏之间至少应该有20个避难所。Cain说:“《辐射1》和《辐射2》加起来,只有大约4到6个明确定义的避难所。这还是算上了那些没有编号的避难所,比如哈罗德的避难所。”OLe热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

虽然电视剧又为加州添加了4个避难所,但这仍然只占人口稠密州应有数量的一半,其他游戏在避难所密度方面也并没有好多少。不过,Cain认为在游戏世界里可能存在一个合理的解释:“结论是Vault-Tec公司:他们并没有建造全部1000个避难所,甚至都没有接近这个目标。”OLe热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Cain说:“Vault-Tec公司建造的避难所数量不到一半,甚至可能远少于他们应该建造的數量。”他将该公司比作现实生活中某些承包商,总是低价中标,然后偷工减料,在《辐射》悲观的平行宇宙里,这种情况只会更糟。Cain总结道:“我认为肯定远少于1000个。”OLe热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

OLe热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

全面探索地铁逃生路线:揭秘白门隐秘

在地铁逃生游戏或模拟场景中,全面探索并了解白门的隐秘位置以及制定高效撤

赤金战车:探索科技与实力的完美结合

赤金战车的传奇  赤金战车,这一名字本身便散发着无与伦比的魅力,象征着科

探索江湖梦境:解析强力英雄榜单,揭秘

在《江湖梦境》或类似的武侠题材游戏中,探索强力英雄榜单并揭秘谁才是武林

斗战纪元:龙女与灵猴职业特性深度交

在《斗战纪元》这一设定下,龙女与灵猴作为两大热门职业,各自拥有独特的职业

大唐仙途:游仙记手游高效盈利策略,助

在《大唐游仙记》这款手游中,玩家可以通过多种策略实现高效盈利,以下是一些

西游奇遇:如来佛祖战力与特性全剖析

如来佛祖,作为《西游记》中的核心角色之一,其战力和特性在故事中得到了充分

冰火交织:绝世武神英雄梦与情迷X档

绝世武神梦情,一个承载着冰火交融情感的英勇武士,他的故事充满了神秘与奇幻

《御剑情缘》手游重阳佳节特辑:攀登

《御剑情缘》手游在重阳佳节期间推出了一系列特色活动,攀登云巅,趣玩登高赛

云端漫步,天下手游云麓秘境探索心得

在《天下》手游中,云麓作为一个以法术输出和控制为主的职业,其玩法和策略都

探索《天天幻灵》虎牢争霸精髓:策略

《天天幻灵》中的虎牢争霸是游戏中的一个重要PVP竞技系统,它要求玩家在策