手游产逃生 游戏品成功率仅有3% 多数手游征服与霸业难撑过一年

目前,中国手游圈内拥有大概4000支左右的创业型小团队,但这些小团队仅贡献了不到5%的手游市场收入,绝大部分市场份额被几个巨头所占据。另外,手游产品的成功率仅有3%,预计更多中小厂商将抱团提升市场应对能力。E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

手游产品成功率仅有3% 多数手游难撑过一年E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

中小厂商生存空间会更小E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

去年,我国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到1144.8亿元,比2013年增长了37.7%。其中,手游贡献了274.9亿元(占比24.014%),同比增长144.6%。E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

37手游总裁徐志高认为,手游的整体品质在不断提高,整个市场开始呈现较为鲜明的“金字塔”式分布。精品化趋势意味着整个手游产品链的质量在稳步提升中,将竞争本质回归到产品层面上,但同时也将导致竞争的加剧与格局的巨变。E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

特别是对许多中小厂商来说更是如此,游戏成功率将进一步下降,将威胁它们生存。有厂商人士举例说:过去一款B级游戏运营得好,还是有成功机会的,但在2015年,品质达不到或至少接近A级的游戏就不用拿出来了,空间会很小,除非你的市场运作能力极强或运气极好。因为有太多精品游戏可以选择了,而用户同一周期玩手机游戏的数量也就是两款左右。E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

此外,随着传统端游和页游巨头们入局手游市场,他们本身所拥有的成熟技术与用户基础将迅速转化为其在手游领域的竞争力,和他们相比较,中小团队无论是在产品还是在市场力度上都难以与其相抗衡。同时,相当一部分大厂商在自主研发产品的同时,也在自己做发行,这样一来,许多发行商将越来越难拿到这些大作。E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

多数手游难撑过一年E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

徐志高说,手游的市场玩法是有别于端游和页游的,这是由手游本身的硬件特性、用户属性、生命周期等因素所限定的。比如在生命周期上,一款端游一般活上两三年不成问题,但相对而言,这种事情很难发生在手游身上,除少数例子之外,手游的生命周期一般很难撑过一年。E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

目前,手游行业的发展已经开始进入到了“大鱼吃小鱼,小鱼没草吃”的局面,这种竞争的最终实质其实就是对用户的争夺。厂商人士们普遍认为,接下来的竞争主战场将由发行转向渠道,如果说2014年是发行年的话,那么2015年就是渠道年。E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

此外,整个行业也变得越来越开放。记者也了解到,过去不少游戏商还在闭门造车,关起门来自己玩自己的,但在近来几个月里,大家都在开始谈开放、谈合作。在这种开放下,大小厂商们开始形成一个个“圈子”,这种圈子可能是基于投融资关系,也可能是基于共同的市场期望等,特别是CP(内容提供商)和发行商之间的圈子最为常见,而这种圈子并非要搞对抗,更多的是抱团提升市场应对能力。 E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

手游概念股去年业绩维持增长E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

涉及手游概念的32家上市公司目前公布2014年业绩的有25家,而业绩预增的公司有14家。E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从具体业绩增长情况看,手游龙头公司的业绩均呈现增长的势头,如拓维信息、天舟文化、掌趣科技、美盛文化、游族网络、神州泰岳等预增公司均表示因游戏业务的大幅增长,从而带动了2014年度业绩的大幅上升。E2O热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

网易业绩利好刺激股价上涨7% 过密

似乎受到第四季度业绩利好影响,网易股价昨夜大涨,今早收盘上涨7.4%。网易北京时间昨夜开

云梦四时歌游戏直播平台存在致命伤

我之所以发这篇投稿,一是因为类似问题在很多行业都可能出现,尤其版权纷争最近很多领域都

斗鱼TV冠名AG电子竞技俱乐部 打造

AG电子竞技俱乐部——国内电竞行业知名的电子竞技俱乐部,曾在众多电竞项目中

使命召唤5配置AppStore代充乱仙剑

苹果公司在欧元区推行AppStore应用无条件退货服务就像个炸药包,虽然苹果基于南都记者的

2015手游星界财团声望怎么刷市场黑

2014年的手游市场可以用超乎想象来形容,在这一年里,中国手游规模从2013年的23亿美元增长

万劫琉璃岛攻略三破完美影视借壳登

完美影视已经走完借壳上市的最后一步。金磊股份公告显示,在股份转让完成后,完美影视董事

好玩的射击游戏《疯狂点击》山寨严

2月11日,嘉淼游戏发布声明,将联合渠道对《疯狂点击》(Tap Titan)的山寨产品发起维权,不排除

畅游王一爆料 或狂购8款动漫类IP暗

2月11日凌晨2时,搜狐畅游游戏事业群总裁王一在朋友圈写到:“为期一个月的日本之行,

百度Q4大唐官府净利润5.204亿美元

百度(纳斯达克证券代码:BIDU)今日公布了截至12月31日的2014年第四季度及全年未经审计的

游戏从业者肯定H5游戏前景 押宝微

近日,DataEye公布了《2014年Q4HTML5游戏数据报告》。报告显示,六成从业者已经投入或准备