移动元气骑士成就解锁游戏渠道如何扩大?乐市场挖掘EPIC永劫无间账号异常网吧群体

手机游戏在游戏行业中发展速度和规模都让人惊讶,或许在此之前,还没有人会想过,手游市场会有如此庞大的用户。在手游行业中有一个观点,渠道通过发展竞争,将发展成几家寡头垄断,越来越难出现新兴的渠道。但是仍有一些新兴的渠道在不断涌现,仍有一些长尾的用户,特别是二三线的用户并没有被大头们占领。乐市场也是其中一个。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

据创始人郭鹏介绍,乐市场大概是国内体量最小的手机助手,从今年3月份推出到现在,从未在主流应用市场上进行过发布。但截至目前,产品的成功安装量已达到520万,日在线用户数达40—50万。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

作为一个无力与其他应用市场正面冲突的后来者,乐市场在用户获取方面另辟蹊径,沿袭了郭鹏在做PC端游戏媒体时的想法和资源,从二三线城市的网吧入手,用相较其他应用市场低很多的成本,获取了游戏基因更为纯粹的用户。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

移动游戏渠道如何扩大?乐市场挖掘网吧群体uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

 uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

从PC端游戏媒体转向手游渠道继续利用网吧资源uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

郭鹏介绍,公司是在游戏厂商从端游向手游转移的浪潮中被动转型的,但由于移动端的技术相较PC端更简单,公司在大概一个月后即完成了技术的转型。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

乐市场就是在公司转型后,仅由一个人用40天左右开发完成的。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对于这样一款几乎没有计划和成本的实验性产品,公司采用的推广方式为,继续利用公司PC端媒体时期在网吧导量时的合作资源,以网吧wifi欢迎页推荐下载和通过网吧电脑下载两种方式获取用户。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

wifi欢迎页推荐下载的方式较为简单,即在消费者连接到网吧wifi后,在显示的欢迎页面上展示乐市场的下载。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

而关于通过电脑下载,郭鹏解释,在网吧有20%的用户会在上网时将手机与网吧电脑相连,其中主要原因是给手机充电。正是这样的一个群体,为乐市场带来了机会。公司在合作网吧的电脑中部署了乐市场的安装器,安装器会在用户的手机与电脑相连后出现,推荐热门的移动游戏和应用,当用户选择下载安装时,乐市场也随之被下载安装到用户手机。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

网吧用户获取成本低游戏基因纯粹uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

郭鹏介绍,网吧行业正在以每年8%的速度萎缩,目前全国的网吧数量在13万左右,拥有终端设备在1200万左右,并且主要分布在二三线城市,消费者多为学生等消费能力较弱的群体,并且他们中绝大多数都是纯粹的游戏玩家。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

而这样的群体,与乐市场的目标群体极为匹配。虽然网吧用户付费能力较弱,但长期付费意愿很强。由于现阶段乐市场的网吧传输技术壁垒,在现有的领域还没有竞争对手出现,因而获取用户的成本很低,只占到营收的10%—15%。并且,这些玩家多为游戏用户,对推荐下载的游戏接受度较高,因而在用户的维护上,又较为容易。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

郭鹏透露,乐市场从三月份上线至今,已经覆盖了全国7%的网吧,终端设备80万左右。上线20天开始即接到以CPA核算的移动广告,到8月份,乐市场的单纯CPA月收入已超过100万,而乐市场在成本上,除了付给网吧的10%—15%的流量费用以外,基本再无成本。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

目前公司的合作厂商中,合作应用方面有百度系、360系、腾讯系的产品。合作的游戏产品,导用户的价格每个为5—7元。乐市场的首页前10推荐位,日均导用户超过2万。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

成立专门团队运营乐市场计划在苹果市场复制成功模式uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在乐市场取得了初期的意外成功后,郭鹏决定要基于现有用户,提供更好更专业的服务,以期产品今后在应用分发市场上的成功。入驻石景山创业公社的猫尾草科技公司计划为乐市场配置一个7人团队,进行手游分发和运营及平台游戏测评等。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

当问到对国内苹果手机助手的渠道分发看法时,郭鹏说,现有的都在打擦边球,国内CP近期对越狱用户逐渐看淡,未来只有针对苹果做互补性的管理工具和内容平台,才能在合法的链条上共赢。现有研发团队在iOS开发和itunes逆向上建立了很深的技术壁垒,在网吧复制乐市场来获取苹果用户只是时间问题。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

出海巴西俄罗斯因地制宜调整产品形式uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

关于公司未来的发展,郭鹏还表示将在南美和俄罗斯等海外地区,因地制宜的推出适应当地需求的产品。郭鹏介绍,巴西拥有2万家左右的网吧,是最接近国内的市场。且通过公司的调研,发现巴西玩家对游戏内社交的需求旺盛。因而,在针对巴西市场推出的移动产品中,公司将加入场景聊天和攻略等游戏社交辅助工具。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

针对俄罗斯,由于目前的第三方应用市场渗透很少,因而用户对个性化的推荐下载需求很大。郭鹏介绍,公司目前已经在俄罗斯找到拥有千万游戏用户量级的合作伙伴,双方将采取技术内容和资源置换的合作方式实现用户共享。uF0热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

CGDA中国游戏制作人大赛评委专访:孙

中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正在进行中,并将在2015年1月举办盛大的颁奖典礼。蜜

腾讯欲做互联网医院 投资超使命召

【52PK 10月14日消息】继丁香园获得腾讯7000万美元投资之后,今日(10月13日),挂号网也宣布

陶宏开怒喷手游易成瘾 呼吁用收费

手游如今已经如日中天,发展速度迅猛并且无论是游戏的增长数量还是增长速度都已经远远超

百视通合并斧头幻化计划已开始樱花

【52PK 10月14日消息】百视通10月13日晚间公告称,公司第一大股东将由上海东方传媒集团

剑原神角色培我的世界结构方块养优

【52PK 10月21日消息】今年的暴雪嘉年华将于北京时间2014年11月8日开启(活动日程)喜欢暴

游戏太小众 虚魔兽世界巨龙鬼游戏

虚拟技术已经成为玩家们对于游戏的一种新期待,当然,这项技术已经日趋的完善,玩家可以利用

韩国LOL再次称霸世命运神车内逃脱3

《英雄联盟》S4职业联赛已经落幕,韩国以3比1的成绩力压中国队,再次获得世界冠军,国内玩家

iPhone6 Plus受青睐 苹果公司ap小

【52PK 10月14日消息】今日上午8时,苹果公司正式开放行货iPhone 6和6 Plus的到店取货预

腾讯云计算原总裁陈永远的伊苏6攻

近日,腾讯方面知情人士透露称,腾讯云总经理陈磊已提出辞职。同时有知情人士透露,陈磊将加

游戏类众筹资金点卡网游状况恶劣

【52PK 10月14日消息】近日,ICO Partners发布了一份针对Kickstarter平台2014年上半年的