不用网络的游戏腾讯创新效果低昔日悲鸣于预期

5月14日消息,据报道,在腾讯昨晚举行的股东大会上,面对股东对于腾讯“缺乏创新力度”的不满,腾讯CEO马化腾承认,创新效果低于预期,但会积极改进。 HiR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

该报道引述该名股东的话称,腾讯的用户群体过于低端,品牌价值有限。同时,给腾讯带来强劲增长动力的游戏收入,上升空间也有限。“在2008年,中国游戏用户已经占到网民总数的30%,游戏渗透率基本见顶。”这一观点得到了腾讯总裁刘炽平的认可,但刘炽平表示腾讯在游戏方面并非无可作为,腾讯可通过开发多种类型的游戏满足不同的游戏群体。 HiR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

报道指出,由于腾讯拥有庞大的即时通讯用户群,一旦实现互联互通,无疑将是对腾讯一大打击。有股东向该媒体表示,“一旦即时通讯实现互联互通,腾讯的优势将荡然无存,那时候,我将毫不犹豫抛售腾讯。”对此,马化腾在会上表示,即时通讯之间实现互联互通,需要满足各种条件,比如技术安全、用户隐私以及费用分摊等方面都需要考虑进去,而现在这些条件仍未能满足。 HiR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

对于腾讯庞大的用户群是否涉嫌垄断的问题,腾讯首席行政官陈一丹在会上指出,判断垄断的标准不是市场份额,而是是否利用市场份额谋求不正当利益。因此腾讯并不存在涉嫌垄断的问题。 HiR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

根据腾讯昨日公布的最新财报,腾讯一季度总营收25.04亿元,环比增长19.4%,同比增长74.8%。即时通讯注册账户总数达9.349亿,环比增长4.8%;活跃帐户达4.108亿,环比增长9.1%。HiR热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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