拉瑞安预热新作:非常庞大 但也需要大量时间

《博德之门3》开发商拉瑞安为其庞大的粉丝社群准备了一段精彩的圣诞视频。

首先也是最重要的是,视频收录了拉瑞安全球各个工作室的问候:吉隆坡、华沙、根特(荷兰总部)、巴塞罗那、吉尔福德、都柏林和魁北克。

然后,镜头回到了高级公关开发者Aoife Wilson的身上,她说还有一件事儿要说(one more thing)。这是一份“大礼”,上面是一个贴纸,写着“拉瑞安的下一款游戏”。不过,她刚好有足够的时间晃一晃这个礼物,然后马上就被拉瑞安CEO Swen Vincke开玩笑地挤出了镜头外。

Vincke说:

“哦不,你不需要!不,不,不,不,不,不,不。抱歉,抱歉。不,这个东西,需要在烤箱里烤很长时间。等它烤好的时候,它会变得好大!目前你得等一等。”

说完后,Swen Vincke就一脚把它踢飞。

拉瑞安在2023年8月正式发售了《博德之门3》,而我们直到3月才知道他们不会制作DLC或续作。

此外,Vincke本人不久前表示,下一款游戏可能会在2029年问世。当然,他后来还补充说,这只是一句随口说说的话,他不希望拉瑞安被日期所左右。

然而,新作显然需要很多时间。毕竟,《博德之门3》是在2019年E3之前公布的,四年多后才推出抢先体验版。听起来,这款游戏也将同样规模庞大,而随着每一款新游戏的发布,3A游戏的开发时间只会越来越长。

或许,这个非常早期的预告间接证实了拉瑞安下一个项目也将以抢先体验(Early Access)的形式推出。虽然这不会加快游戏的完整发售(实际情况可能恰恰相反),但它会让玩家更早地体验到游戏的早期版本,可能在未来两到三年内。无论如何,工作室的粉丝们都必须保持耐心。

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