二次元MMO大作《蓝色协议》日服疑似陷入困境,万代押宝海外市场

财报季再度来临,多家海外上市公司都在近日报告了自身的经营情况。本月初,日本娱乐大厂万代南梦宫也发布了2023年前三季度财报,但整体情况不算乐观。

数据显示,万代南梦宫2023前三季度的总销售收入为7720亿3500万日元(约合人民币364亿元),较上年同期增加3.9%;但与此同时,该公司的总利润大幅下滑28.5%,仅为603亿日元;数字娱乐部门的销售额也出现了9%的下滑,收入滑落至2630亿日元(约合125亿人民币),部门利润仅有16亿日元(约合7600万人民币),同比下滑96.5%。

财报发出后,万代南梦宫的股价也出现了显著跳水。

在分析数字娱乐部门的财务状况时,万代南梦宫表示,尽管机甲游戏《装甲核心4:境界天火》销售良好,但本财年发布的一款网络游戏表现不及预期;加上此外5款游戏的开发计划取消,二者共计为数字游戏部门带来了210亿日元(约合9.9亿人民币)的价值减计损失。

外媒和日本游戏圈人士普遍认为,万代南梦宫财报提及的这款业绩表现不佳的网络游戏,正是去年发售的热门二次元MMO产品《蓝色协议》。

GameLook曾在去年重点报道过《蓝色协议》,其选取了较为少见的二次元MMO赛道,并在上线时在日本市场一炮而红,短短一周内便达成60万的累计用户数与20万名玩家同时在线的好成绩。

不过,谷歌趋势显示,尽管《蓝色协议》在日本上线后迅速走红,声量也一度达到了二次元品类头部游戏《原神》在日本市场热度的一半,但此后人气出现了滑落。考虑到《蓝色协议》研发时间长达数年、开发成本显然不低,结合万代披露的价值减计损失的数额,GameLook推测这款产品可能为万代南梦宫带来了不小的损失。

在财报的问答环节中,万代南梦宫传达了该公司未来的游戏产品策略调整。万代南梦宫强调,目前网络游戏的竞争激烈,但市场潜力巨大。但与此同时,“由于游戏开发时间延长,从投资到回收的时间也越来越长,(由本公司研发的)游戏数量也会随之减少。”

万代南梦宫表示,自上一财年下半年以来,该公司改变了开发结构,制定了更严格的开发标准,并减少了游戏数量。该公司决定停止至少五款在研游戏的开发,并计入价值减计损失。

除此之外,万代南梦宫也在考虑进军新的产品方向,如战略性的全球性产品,以及面向休闲玩家的轻度产品。但总体而言,“未来我们将构建优化均衡的游戏组合,认真审视开发体系,加强开发质量。”

目前,引起热议的《蓝色协议》仅在日本市场内上线。《蓝色协议》在台服、韩国、欧美的地区代理发行权此前分别被红心辣椒、Smilegate和Amazon Games取得,而三家发行商均将游戏推迟到2024年内上线。

考虑到日本玩家对MMO品类普遍并不热衷,游戏在日本市场的表现遇冷,并不一定意味着其将会在其它地区面临同样的命运。GameLook认为,《蓝色协议》如在MMO文化风行的韩国市场,凭借独特的二次元风格“开路”,这款游戏更有长线运营的可能性。

而据GameLook了解,《蓝色协议》的中国国服代理目前事实上已经确定。彭博社此前还曾爆料称,腾讯获得了《蓝色协议》的IP手游开发和全球发行权。这款游戏未来能否在中国、韩国和欧美分别拿下好成绩,还需结合品类在当地的整体状况进行长期观望。

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