Steam年度大奖公布:《博德之门3》又赢麻了

1月3日,Steam正式公布了年度大奖。不出意外,《博德之门3》成功击败了《霍格华兹之遗》和《生化危机4重置版》、拿下了年度最佳游戏,并且还斩获了杰出剧情游戏奖。

除了再次赢麻的《博德之门3》之外,《荒野大镖客2》、《最后生还者1》等发布多年的老产品则分别拿到爱的付出奖和最佳原生音轨奖。

以下是Gamelook整理的完整榜单内容:

年度最佳游戏奖:《博德之门3》

《博德之门3》的获奖并不令人意外,毕竟,就在不久之前,这款3A级别的CRPG就已经拿到了TGA年度最佳游戏,按照赢家通吃的规则,这款游戏陆续斩获年度游戏大奖属于情理之中。

年度最佳VR游戏奖:《Labyrinthine》

作为一款VR游戏,带有恐怖元素的《Labyrinthine》给人带来的真实感或许是一众入围者中最高的。

爱的付出奖:《荒野大镖客2》

《荒野大镖客2》本身就是一款大作,但能够打赢《DOTA 2》和《Apex Legends》这样的对手,足见Rockstar Games在游戏里的持续投入得到了玩家社区认可。

最佳Steam Deck游戏奖:《霍格华兹之遗》

销量破1500万套的《霍格华兹之遗》本身实力强悍,若非有黑马《博德之门3》“截胡”,这款游戏可能拿到的奖项更多。

独乐乐不如众乐乐奖:《Lethal Company》

说到2023年的黑马,《Lethal Company》也绝对是令人意外的佳作,同时在线破18万的成绩足以傲视群雄。比如,这次能够力压《猛兽派对》,可能同样是很多人想不到的。

杰出视觉风格奖:《原子之心》

如果在几个入围游戏里选择杰出视觉风格奖,《原子之心》是个几乎没有悬念的答案。

最具创意游戏玩法奖:《星空》

如果说《星空》的超低口碑出人意料,那么它被很多玩家吐槽空洞的同时,又被评选为最具创意游戏玩法奖,则证明了什么是口嫌体直。

纵使手残仍大爱奖:《SIFU》

都说黑魂是难度天花板,能够击败《堕落之主》,足以证明《SIFU》游戏设计上的独特魅力。

最佳原生音轨奖:《最后生还者1》

在几个入围产品中,《最后生还者1》得奖可能没人觉得意外。

杰出剧情游戏奖:《博德之门3》

这个奖的争夺可谓是除了年度游戏之外,最为激烈的一个。不过,同样作为IP改编产品,《博德之门3》能在故事方面打败星球大战、匹诺曹和生化危机,实力同样不容小觑。

轻松惬意奖:《潜水员戴夫》

抛开是不是独立游戏的争议,《潜水员戴夫》本身的玩法设计也是可圈可点的。

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