部落冲突主村的普通小兵共有32种,分为19种圣水兵和13种黑暗圣水兵,英雄、战宠和攻城机器不属于普通小兵。圣水兵包括野蛮人、弓箭手、巨人、哥布林、炸弹人、气球兵、法师、治疗师、飞龙、皮卡超人、飞龙宝宝、矿工、雷电飞龙、雪怪、龙骑士、雷霆泰坦、根蔓骑士、投石手和陨石戈仑;黑暗圣水兵包括亡灵、野猪骑士、瓦基丽武神、戈仑石人、女巫、熔岩猎犬、巨石投手、冰人、超级亡灵猎手、学徒守护者、德鲁伊、熔炉和废墟女巫。解锁方式是逐级提升兵营或暗黑训练营,通常每升一级开放一种新兵种,例如大本营1级可用野蛮人与弓箭手,大本营7级开启飞龙、亡灵和野猪骑士,大本营15级开启根蔓骑士、熔炉,大本营17级开启陨石戈仑。
选兵时应先看攻击目标、攻击距离和人口占用,再决定组合。野蛮人、弓箭手、哥布林都只占1人口,适合低本刷资源、清边和探测陷阱,其中哥布林攻击资源建筑时伤害更高;巨人、戈仑石人、冰人、皮卡超人和陨石戈仑负责吸收伤害,适合为法师、投石手或英雄开路;炸弹人专门破墙,2人口即可使用,不宜在没有肉盾吸引火力时单独下兵。气球兵、野猪骑士、龙骑士和根蔓骑士具有防御建筑优先特性,适合定点拆除防御;治疗师、德鲁伊和学徒守护者属于支援单位,前两者应跟随主力,后者则适合给密集部队提供生命增益。
不同阶段的实用方案应随着兵营等级调整:大本营1至6级可用巨人搭配弓箭手、法师和炸弹人,先放巨人吸引火力,再用炸弹人开墙,最后铺开远程兵;大本营7至9级可根据阵型选择飞龙加气球,或野猪骑士配治疗法术,空防密集时不要盲目使用空军;大本营10至12级可练习矿工、女巫、巨石投手和冰人组合,矿工适合穿过城墙打核心,冰人适合承受第一轮伤害;大本营13级以上再考虑雷电飞龙、龙骑士、根蔓骑士、投石手和陨石戈仑。常见操作错误是只看兵种等级而忽略实验室等级、兵营人口和敌方防御布局,也不要把治疗师直接放到防空火力范围内,或把所有兵一次性从同一点释放,正确做法是先清边、造出进攻路线,再分批投放主力。
超级部队是普通兵种的强化形态,不应当当作完全独立的基础兵种使用;达到条件后可在超级训练设施中强化,通常同时启用两种,特殊活动期间可能增加到三种。资源紧张时优先升级正在使用的核心兵种,例如刷资源可先提高哥布林、弓箭手或矿工,部落战则优先强化当前流派中的坦克、输出和支援单位。进入建筑大师基地后,兵种体系会单独计算,常见单位包括狂暴野蛮人、隐秘弓箭手、拳击手巨人、骷髅飞龙、炸弹人、加农炮战车、夜女巫、骷髅气球、超级皮卡、飞龙宝宝、野猪飞骑和电磁法师,不能直接套用主村的兵营等级与配兵方案。
